"乐高" 发布 "智能积木" 智能积木响应声音、光和运动

泰国中文社

"乐高" 丹麦玩具界巨头在2026年消费电子展(CES)上发布了一项被誉为“近50年来最大的行业革命”的创新:"智能积木"。据称,这项技术将使积木焕发生机,能够发光、发声并响应运动。与此同时,儿童玩具专家警告,此举可能削弱传统积木拼搭的想象力吸引力。

乐高,这家丹麦玩具公司,推出了“智能积木”产品,这是一种内置技术的积木块,能够响应声音、光和运动。该产品在拉斯维加斯举行的2026年消费电子展上亮相,成为智能玩乐系统的一部分,这一系统结合了传统塑料积木与电子元件。公司称这是近50年间最具颠覆性的创新,计划于三月上市,推出星球大战主题套装。

智能玩乐系统的核心是一块外观普通的2x4积木,但内有运动传感器、特殊处理芯片、小型扬声器和LED灯。此积木能够感知位置、距离和旋转,并生成不同的互动反应。

此外,还有智能小人(智能角色)和智能标签,它们具备数字身份代码,结合使用时能创造出惊人的模拟事件,如乐高生日蛋糕。当孩子们“吹蜡烛”时,积木能感知并播放生日快乐歌或欢呼声,若是乐高直升机起飞则发出螺旋桨声,而若发生“坠落”,智能积木会立即变成红色。

尽管这是一项激动人心的创新,但儿童福利组织Fairplay的主管乔什·高林认为这可能是一把双刃剑,他表示:“乐高的魅力在于孩童通过想象自行创作声效和动作加入数字功能可能会削弱创造力的力量。”

同样,爱丁堡大学的安德鲁·曼彻斯教授承认其先进性,但对安全性和数据隐私表示怀疑,尤其是AI时代的智能玩具可能对儿童的日常生活产生影响。

乐高首席产品和市场官朱莉亚·高尔丁声称,公司视数字世界为“拓展玩乐边界”的机会,而非威胁。此技术将与实体拼装无缝融合,以惊喜和启迪鼓励孩子们长时间玩耍。

2024年年度报告显示,乐高首席执行官尼尔斯·B·克里斯蒂安森表示,公司正在加紧投资数字技术,作为推进业务的核心战略。

乐高计划在今年三月首次推出智能玩乐套装,首先是在星球大战主题套装中,这一活动是其重度进军数字市场战略的一部分,之前与任天堂和Epic Games的合作已经取得成功。

(编译:张悦 泰国中文社;审校:Woo;来源:Thairath)

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